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‘ゲーム’ カテゴリーのアーカイブ

RECETTEAR ルセッティア

2009 年 11 月 9 日 コメントはありません

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今更ながらルセッティアにはまっている。
売買を繰り返す作業ゲーではあるけど。アイテムコンプとか冒険者のLV上げとか、やりこみ要素が多い。
ループを繰り返すと所持アイテムが多くなるので難易度が一気に下がるのが問題かなー。

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LADY PEARLというゲームを久しぶりにやってみた

2009 年 6 月 17 日 コメントはありません

LADY PEARLを久しぶりにやってみた。懐かしかった。
作者のページが閉鎖され、Vectorでもダウンロードできない状態になっていた。なんという・・・。

絵的にそこまでってほどではないんだけど、あっさり味の絵柄がアマチュアっぽくて気に入っていた。内容もありきたりで落ち着く。会話パートが多めですこしくどい流れが多いので、忘れた頃にやらないと進行に飽きるかもしれない。
ちなみにダンジョンでBOSS戦のあと、再びそこへいくと宝箱が置いてあるという、BOSS戦終了で一気に町へ戻れるけど、2度目は自力で戻らないといけないリレミトがないよ仕様。しょうもない。

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久しぶりにシルフェイド幻想譚をやってみた

2009 年 6 月 1 日 コメントはありません

シルフェイド幻想譚をやったら、中身をほとんど忘れていて面白かった。まさか昔の自分の情報が役に立つとは思わなかった。
当時は全キャラクターを仲間にしたり遺言手に入れたり、さまざまなイベント試したり、結構やっていたんだなーっと。今となってはそこまでやり込む気力は沸かず、スケイル人化のため神殿に直行。安易すぎ。
神眼タンスは素晴らしいけどウリユを死亡させたくなかったり。やっぱり増幅&衝撃のほうが楽だよなー。
スケイル人化エンドを迎えてほっとした。

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Defense Grid: The Awakeningのユニット情報

2009 年 2 月 14 日 コメントはありません

Defense Gridの続き。一通りクリアした。
日本語化されていないし、インターネットで調べても情報が少ない。そこで攻略情報ってほどではないが砲台まとめ。

Gun: ガン。マシンガンタレット。もっとも安い。対空でも使える。
Cannon: カノン。射程が長くて威力もある。
Inferno: インフェルノ。火炎機。グループをまとめ焼き払える。
Laser : レーザー。Gunより威力があるけど値段が高い。
Tesla:テスラ。電撃。充電時間に比例してダメージ増加。
Missile: ミサイル。対空兵器。LV2にしとけばかなり強い。
Command: コマンド。一定確率で寝返りが発生する。
Temporal: テンポラル。範囲内の敵の移動を遅くする。攻撃力ゼロ。
Concussion: コンキューション。手榴弾を投げる。範囲攻撃で威力もあるがランダム。
Meteor:メテオ。隕石。射程がとても長く、威力もかなりある。

個人の好みがあるけど、使用頻度ではGun>Cannon>>Meteorな感じ。対空が必要なコースでもMissileよりは通り道にGunを並べたり。Missileが他の砲台の邪魔にならないよう配置を考えるのが難しい。

Infernoを曲がり角に置くよりはGunを設置し背後にTemporalとCannonって感じだと効率いい感じがした。

Cannonは結構使えるので、状況によっては他より優先させる。

LaserはGunの2倍コストで威力も2倍。でもそこまでお金がないことが多いから、Laser×1よりGun×2のほうが好み。

Concussionはランダム要素が大きすぎて有効な場面が少ない。

Meteorも範囲が広すぎてランダムに近いが、その場合は逆にマップの隅あたりに配置して効率を下げるおくと集中砲火させやすい。

Temporalと相性がいいなと思ったのがInfernoとTesla。好みになるけど。
Infernoだと焼いた後しばらく継続ダメージがあるようだ。
Teslaだと隣接している敵同士に範囲ダメージになる。
威力はTesla>InfernoでもTesla+Temporalでないとゴミに近い。充電していないと威力がないので出口付近に置くのは趣味か。

Commandの有効な場面が想定できない。ネタ用だろうか。

総じてアップグレード大事。タワーによって異なるがLV1->LV2->LV3で倍々になると考えて良い。例えばGunだとコストは100->200->400でLV3にするまで700かかる。しかしLV1×7基より、単位ダメージでの効率がよい。
よって数多く設置するより、少数精鋭にしている。

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Defense Grid: The Awakening

2009 年 2 月 12 日 コメントはありません

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Defense Grid: The Awakeningのデモを試してみたら思いの外楽しめたので購入してみた$19.99。
砲台のおける場所が限定されている。砲台を半マスずらして置くことができない。という点でDesktopTDよりFlash Element TDに近い感じ。
Flash Element TD2をやっていて、ちょっと嫌だなと思うのは終盤からの異様な敵の固さ。難易度が上がる=HPが倍増してゆくという図式で同じことの繰り返し。その点Defense Gridは30Wave程度で小さくまとまっていて良いと思う。マップが豊富にあって退屈しない。
3Dなので結構外見が豪華。空中の敵が出てくるんだけど本当に空をUFOみたいにふわふわ飛んでいる。マップは立体的な3Dを活かしたものがあり、平面ばかりのFlashゲームから見て新鮮に感じる。

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Desktop Tower Defense

2009 年 1 月 2 日 コメントはありません

Desktop Tower DefenseというFlashゲームをやっていて、結構難しいなと思いつつYouTubeにあった上手い人の動画を真似しながらタワーを並べたらHardクリアしてしました。
ものはついでにYouTubeの動画を貼ってみたりします。

Desktop Tower Defenseは典型的な砲台ゲーム(砲台を設置して、外敵を排除しきればクリア。ジャンルはリアルタイムストラテジー)で、レビューによると中毒性が高いと有名なようで、あえて危険な目に遭ってみたいかもという正月気分で手をだしたのでした。

参考程度に関連リンク
desktop tower defense攻略
Tower Defense Wiki
Desktop Tower Defenceみたいなハマる防衛ゲームをちょっとまとめてみる: TERAINFORMATION

私はこういうゲームって熱中するよりプロゲーマーな人のナイスプレイをみてわしゃもういいんじゃな心境に陥るもので。大学生くらいだと深刻なハマリ方するかも。ってことで中毒性に要注意です。

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Left 4 Dead

2008 年 11 月 24 日 コメントはありません


Left 4 DeadをSteamで購入。
感染者(ゾンビ)を倒すCOOP。全力疾走する感染者が特徴。
ボスも含め敵がランダムで登場する仕組みで、よくできていると感心しました。攻撃にちゃんと緩急があって、AIが優秀だなと感じます。
4人揃っていないとすぐ窮地に陥いるバランスも絶妙。しばらくは飽きないですね。

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Team Fortress 2

2008 年 5 月 25 日 コメントはありません
Plugin Error in Noembedder
Cannot load URL 'http://www.youtube.com/api2_rest?dev_id=txIjXqjLTVI&method=youtube.videos.get_details&video_id=NaF638MBSAE&hl=ja&fs=1'

<p><em>There is embedded content here that you cannot see. Please <a href="http://fesiria.dyndns.org/?p=158">open the post in a web browser</a> to see this.</em></p>
最近TF2ばっかり遊んでいるような気がします。
Steam経由で購入して$19.99

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終末の過ごし方

2008 年 2 月 11 日 コメントはありません

グルセンって、コンテンツ使用中を忘れてOS入れ替えるとロックかかって再インストールできなくなるんですね。
問い合わせメールを出しても返事がなく、うお〜もうダメポ(´・ω・`)
と途方に暮れていましたが、忘れていたかのようにスターゲームズからリセットしましたメールをもらいましたとさ。感謝。

地球滅亡まであと一週間だというSF設定で人々が狂うわけでもなく、普通に過ごします。とりあえず学校いく。そんな感じがアンニュイですな。
今となっては古典的なノベルゲームの手法でシナリオは短く選択肢も少なめ。あっさり終わります。特徴はなんといっても全員眼鏡っ娘。あとDJ格好いい。

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電車でGO!

2007 年 7 月 23 日 コメントはありません

パンヤそっちのけで電車でGO!ばっかりやっています。
電車でGO!ファイナルはいいですね〜。いまさら感がものすごいのですが、最新のPCだとSXGAでも快適に動きまして満足です。
対向車がきたときの風きり音が少し不自然(距離が離れているのに窓をたたくような音はありえない)ですが。

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